Cheat Engine - Kako narediti napovednik igre

Cheat Engine - Kako narediti napovednik igre

Če želite ustvariti lastne trenerje za računalniško igro, morate pridobiti motor za goljufanje in se naučiti nekaj osnovnih tehnik lova na stalež.

Če še vedno nimate potrebnega znanja, si oglejte ta priročnik o osnovnem delovanju motorjev z notranjim zgorevanjem. Prav tako boste morali biti potrpežljivi. Večja kot je igra, težje je trenerja spraviti k delu. Kar nekaj časa boste morali teči, skenirati in znova zagnati, da bo več kazalnikov delovalo, kar bo zahtevalo veliko potrpljenja.

Osnovni koncept.

Ko zaženemo igro na našem računalniku, so podatki shranjeni v RAM-u in jim je dodeljen fizični pomnilniški naslov, kot je "00E0E990". Vendar ta naslov ne vsebuje vedno enake vrednosti, saj so naslovi vsakič, ko začnemo postopek, dodeljeni drugače. Zato moramo znotraj procesa najti določeno funkcijo ali "kazalec", ki nas bo usmeril na pravilno vrednost. To je v bistvu tisto, kar počnemo, ko ustvarjamo trener: v procesu igre iščemo funkcijo, ki nas vedno usmeri na vrednost, ki jo želimo spremeniti, ne glede na to, kje v fizičnem pomnilniku je ta vrednost shranjena. Vem, da se zdi zapleteno, vendar boste razumeli, ko boste ustvarili svojega prvega trenerja.

Como dela

Najbolje je, če si ogledate videoposnetek in se sami prepričate, kako deluje, vendar na splošno: skeniramo vrednost, ki jo želimo spremeniti, in se prepričamo, da je pravilna. Nato naredimo skeniranje kazalca na ta naslov in verjetno bomo dobili kup kazalcev. Da omejimo izbiro kazalcev, znova zaženemo igro in znova skeniramo, pri čemer uporabimo isto vrednost in njen nov fizični naslov v pomnilniku. Ta postopek ponavljamo, dokler nimamo manj kot 300 ali v idealnem primeru celo manj kot 100 kazalcev. Nato vzamemo vse kazalce ali njihov velik vzorec in jih uvozimo v našo tabelo goljufanja z dvojnim klikom na njih. Zdaj znova zaženemo igro, povežemo Cheat Engine in zlahka najdemo kazalce, ki jih želimo, tako da primerjamo njihove vrednosti s tistimi, ki se pojavijo v igri.

težave

To deluje samo za statične naslove in ne bo delovalo za dinamične naslove. Poleg tega bodo tako ustvarjeni trenerji hitro zastareli tudi po najmanjših posodobitvah in spremembah igre. Da bi se izognili tej težavi, bomo morali ustvariti AoB Scan Trap Table Trainer. Čim prej se bom naučil, kako to storiti, in ta članek bom posodobil, ko se bom lahko naučil, kako to storiti. Tukaj je, kako narediti trenerja v ruščini.

Kako narediti trenerja za igro - navodila po korakih

Če želite ustvariti trener za igro, boste potrebovali motor za goljufanje, imenovan "Cheat Engine" in seveda igro, za katero bo ustvarjen vaš trener. Uporabite Cheat Engine, da začrtate želeno igranje in ustvarite trener zanj v posebnem razdelku menija.

Za primer bomo vzeli igro: Jolly Farm 2, naša naloga je izdelati neskončen trener kovancev. Začnemo igro in začnemo igrati, vidimo, da imamo 71 kovancev, igro začasno ustavimo in minimiziramo na (Alt + Tab) - igre ne zapremo in ne zapustimo.

Posnetki zaslona Cheat Engine

Odprite Cheat Engine in kliknite ikono monitorja, v spustnem meniju izberite naš proces igre ferm2.wrp.exe in kliknite Odpri.

Posnetki zaslona Cheat Engine

Nato moramo poiskati naših 71 kovancev, v polje "Vrednost" vtipkati 71 in klikniti gumb "Išči".

Posnetki zaslona Cheat Engine

Nato moramo izboljšati vrednost, ki jo iščemo, saj imamo veliko naslovov in moramo obdržati samo enega. Razporedite našo igro na enak način (Alt + Tab) ali kliknite ikono igre v opravilni vrstici vašega računalnika in prikazala se bo. Nadaljujte z igro in porabite ali zaslužite denar, tako da se naši kovanci spremenijo v vrednosti, imamo jih 84, pritisnite začasno ustavi igro in ponovno pomanjšajte, vendar igre ne zaprite.

Posnetki zaslona Cheat Engine

Pojdite na Cheat Engine, vnesite 84 v polje vrednosti in kliknite gumb "Pregled".

Posnetki zaslona Cheat Engine

Ko smo filtrirali, nam ostane 1 naslov - to so naši zaželeni kovanci, z desno miškino tipko kliknite vrednost v meniju izberite "Najdi navodila za pisanje na ta naslov" privzeto (Ctrl + F6).

Posnetki zaslona Cheat Engine

Pojavilo se bo pojavno okno »Naslednja navodila piši v XXXXXXXXXX«, v njem ne bo ničesar. Da se v njem pojavi proces našega trenerja, moramo znova odpreti igro in spremeniti vrednost kovanca. Ko odvijemo panelno igro, kupimo vodo iz vodnjaka in pridobimo vrednost 65 gold. Minimiziramo igro in preklopimo na Cheat Engine, medtem ko vidimo, da je postopek prikazan v polju. Izberite ga in kliknite gumb "Pokaži v razstavljalcu".

Posnetki zaslona Cheat Engine

Odprli bomo novo okno "Urejevalnik pomnilnika" in v njem in našem naslovu z desno miškino tipko kliknite na "Kopiraj v odložišče" - "Bajti + Navodila" jih shranite v beležnico na namizju, ki nam bo uporabna za delo. s trenerjem.

To je primer:

farm2.wrp.exe+2FA06 - 89 91 48060000        - mov [ecx+00000648],edx

Zdaj moramo to vrednost zamenjati z "nop" - kako vemo, koliko "nop" je potrebno za ta naslov pri ustvarjanju trenerja. Če želite to narediti, z desno tipko miške kliknite naslov in v meniju izberite "Zamenjaj z ničelno kodo (NOP)".

Posnetki zaslona Cheat Engine

Preštejte, koliko "nopov" imamo v eni vrstici. Imamo 6, zapomni si to številko.

Posnetki zaslona Cheat Engine

Vrnite kodo na prvotno vrednost tako, da z desno tipko miške kliknete meni in izberete »Obnovi izvirno kodo«.

Posnetki zaslona Cheat Engine

V istem oknu "Urejevalnik pomnilnika" izberemo orodja, v spustnem meniju izberemo "Samosestavljalec", tako da bomo imeli naslednje okno "Samosestavljalec" tukaj bomo napisali svojo kodo za bodočega trenerja. V oknu "Predloga" izberite vstavljanje razdelkov [OMOGOČI] in [ONEMOGOČI].

Posnetki zaslona Cheat Engine

Iz predloge pustimo samo [ENABLE] in [ONEMOGOČI]. Pod parametrom [ENABLE] moramo vpisati naslednjo kodo, ki smo jo kopirali, in številko «nop»:

[ENABLE]
farm2.wrp.exe+2FA06:
nop
nop
nop
nop
nop
nop

Pod parametrom. [DISABLE] Prvotna koda ni bila spremenjena:

[DISABLE]
farm2.wrp.exe+2FA06:
mov [ecx+00000648],edx

Posnetki zaslona Cheat Engine

Upoštevajte, da mora biti ":" obvezen, sicer kode ne boste mogli vnesti. Kliknite zaženi in potrdite v istem oknu «Samodejno sestavljanje», kliknite «Datoteka» in «Dodaj v trenutno tabelo». Ko naredimo vse, pojdimo v glavno okno Cheat Engine in si oglejte našo končano kodo za trenerja. To kodo lahko preimenujete v svoje ime z dvojnim klikom na "Neskončni kovanci". Če želite preveriti, ali naša koda deluje ali ne, postavite križec v prazno polje, naša koda se bo aktivirala. Priporočljivo je tudi, da aktivacijo kode nastavite na ključu, običajno F1 - Neskončni kovanci. Naredimo to, da ne bo več težav z določitvijo ključa v trenerju. Če želite to narediti, z desno tipko miške kliknite kodo in izberite "Dodeli vroče tipke" (Ctrl + H). V oknu Dodeli / Spremeni bližnjico izpolnite naslednja polja: «Hotkey» - pritisnite F1, «Privzeti opis» - Neskončni kovanci, «Zvok aktivacije» - privzeto Aktivno in Onemogočeno in pritisnite «Potrdi».

Posnetki zaslona Cheat Engine

Zaženite igro in začnite trošiti kovance ali zbirati. Kot lahko vidite, se vrednost ne spremeni, to pomeni, da naša koda deluje 100%. Prav tako med igro pritisnite bližnjico «F1», da se prepričate, da je naša koda vklopljena in izklopljena. Lahko nadaljujemo z ustvarjanjem trenerja.

Ustvarite trener z bližnjičnimi tipkami in postavitvijo

Če želite ustvariti vaditelj, pojdite v glavno okno Cheat Engine, kliknite na "Datoteka" in "Ustvari trener s pomočjo trenutne tabele". Izpolnite pomembna polja: 1. 1. «Ime» - Ime vaše igre «Trenerjevo besedilo» - Napišite različico igre in kdo je avtor, 3. «Ikona» - Izberite majhno ikono v formatu .PNG , bo prikazana kot bližnjica do trenerja in tudi v samem trenerju v zgornjem levem kotu, 4. "Slika ozadja" - izberite katero koli navpično sliko, običajno je to naslovnica same igre, 5. "Dovoli velikost okno '- običajno je to polje odstranjeno, tako da ima trener fiksno velikost okna, če ni odstranjen, ga lahko uporabniki raztegnejo. Dodate lahko tudi glasbo «Predvajaj modularno glasbo» - Prenesite glasbo v formatu .xm iz mape, v kateri je, glasba se bo predvajala, ko zaženete vaditelj. 6. «Generiraj» - začnite s shranjevanjem trenerja.

Posnetki zaslona Cheat Engine

Po kliku na generiraj preverite vse parametre, ne pozabite nastaviti "Cilj je 32-bitni proces" na "Proces", saj imajo uporabniki lahko operacijski sistem 32. Nato kliknite "Generiraj".

Posnetki zaslona Cheat Engine

Opomba zameda morajo biti vsi elementi (glasba, slike) in shranjevanje trenerja v korenu C: ~ ali v angleški poti C: ~ Triner. Če shranite v C: My DocumentsMy Trainers, se prikaže napaka.

Posnetki zaslona Cheat Engine

To je vse, kar morate vedeti o tem, kako ustvariti napovednik za igro Lažna naprava.