Najnovejša posodobitev grafičnih gonilnikov podjetja NVIDIA, označena kot GeForce Game Ready 595.59 WHQL , se je iz običajnega priporočila za igralce na osebnih računalnikih spremenila v paket, ki ga v nekaj urah odsvetujejo. Kar naj bi bila posodobitev s podporo za nove izdaje in popravke napak, je podjetje naglo umaknilo.
Podjetje je začasno ustavilo izdajo tega gonilnika v vejah Game Ready in Studio , potem ko so številni uporabniki začeli poročati o resnih težavah z upravljanjem ventilatorjev, frekvencami in stabilnostjo sistema . Čeprav ni bila potrjena nobena fizična škoda na grafičnih karticah, je kombinacija visokih temperatur, nihanj napetosti in zrušitev povzročila resno zaskrbljenost med skupnostjo navdušencev v Evropi in preostalem svetu.
Kaj se je zgodilo z gonilnikom GeForce 595.59 WHQL?
Gonilnik GeForce Game Ready 595.59 je bil izdan za 64-bitne sisteme Windows 10 in Windows 11 , namenjen pa je zagotavljanju namenske podpore za Resident Evil Requiem in Marathon , skupaj s številnimi popravki napak za igre in video aplikacije. Njegova izdaja je skoraj natančno sovpadala z izdajami drugih proizvajalcev grafičnih procesorjev, na dan izdaj, ki so nakazovale določeno stopnjo sinhronizacije znotraj panoge.
Kmalu po izdaji so različni specializirani forumi in lastno podporno okolje NVIDIA začeli poročati o nenavadnem vedenju pri hlajenju grafičnih kartic . V konfiguracijah z dvema ali tremi ventilatorji je več orodij za spremljanje (kot so HWiNFO, GPU-Z ali programska oprema samih proizvajalcev) zaznalo delujoč le en ventilator, ostali pa so ostali neaktivni.
V praksi to pomeni, da se na obremenitev odziva samo en ventilator , medtem ko ostali ostanejo izklopljeni ali ne sledijo konfigurirani krivulji. Pri modelih višjega cenovnega razreda, kot sta GeForce RTX 5080 ali RTX 5090, ki že tako delujejo pri zahtevnih temperaturah, izklop dveh ventilatorjev predstavlja jasno tveganje za pregrevanje in znatno poslabšanje uporabniške izkušnje.
Po mnenju uporabnikov grafičnih kartic RTX serije 3000, 4000 in 5000 se težava kaže v bistveno višjih temperaturah od običajnih , neenakomernem hrupu in nepričakovanih spremembah hitrosti jedra in pomnilnika . Ne gre le za nadležen hrup: slabo upravljanje temperature lahko povzroči, da grafična kartica samodejno zmanjša svojo zmogljivost kot zaščitni ukrep, kar vpliva na hitrost sličic med igranjem.
Zaradi te situacije se je NVIDIA odločila, da bo odstranila prenose gonilnika 595.59 tako s svojega uradnega spletnega mesta kot tudi iz GeForce Experience. Podjetje je potrdilo napako v gonilnikih Game Ready in Studio 595.59 WHQL ter izjavilo, da razvojna ekipa preiskuje vir težave, preden izda popravljeno različico.
Vpliv na upravljanje ventilatorjev, frekvenc in napetosti
Večina poročil se strinja, da je jedro težave v zaznavanju in nadzoru ventilatorjev grafične kartice . Nekateri lastniki grafičnih kartic s tremi ventilatorji opisujejo scenarije, v katerih je dostopen samo en senzor, zaradi česar operacijski sistem in pripomočki za upravljanje ne morejo pravilno prilagoditi hlajenja.
V več primerih je bilo poročano, da so krivulje ventilatorjev po meri popolnoma prezrte , ne glede na to, ali so bile konfigurirane v pripomočkih drugih proizvajalcev, kot je MSI Afterburner, ali z orodji proizvajalca grafične kartice. Drugi uporabniki trdijo, da so težavo imeli tudi s "čistim" sistemom, brez nameščene dodatne programske opreme za spremljanje, kar kaže na napako, ki je neposredno povezana z gonilnikom.
Poleg nadzora ventilatorjev so bile zaznane anomalije tudi pri delovnih frekvencah in napetostih . Pri modelih serije RTX 50 je več igralcev poročalo, da je grafična kartica omejena na približno 0,95 V, kar opazno vpliva na frekvence Boost. Ta omejitev moči zmanjša sposobnost grafične kartice, da ohrani maksimalno zmogljivost, kar povzroči znatno zmanjšanje zmogljivosti v zahtevnih igrah.
Te težave še poslabšujejo črni zasloni, zamrznitve in napake, kot je VIDEO_TDR_FAILURE , kar so jasni znaki, da ima gonilnik težave z upravljanjem komunikacije med operacijskim sistemom, grafično kartico in monitorjem. V nekaterih primerih sistem sam prisili grafični gonilnik, da se med igro ali delovno sejo znova zažene, kar popolnoma ustavi delovanje.
Kombinacija vseh teh simptomov ustvarja nezaželeno sliko za voznika, ki bi teoretično moral zagotavljati stabilnost in izboljšave. Predčasno upokojitev je mogoče razlagati kot zadrževalni ukrep za preprečevanje stopnjevanja incidentov, medtem ko se identificira del kode, ki povzroča nepravilno vedenje.
Priporočila in možnosti NVIDIA za uporabnike v Evropi
V svoji uradni izjavi podjetje priporoča tistim, ki so že namestili gonilnik, da se vrnejo na različico 591.86 WHQL , ki velja za stabilno. To priporočilo velja tako za vejo Game Ready kot za vejo Studio, pri čemer je tudi slednja kljub strožjim postopkom preverjanja prizadeta zaradi iste napake.
Uporabniki nove aplikacije NVIDIA lahko posodobitev razveljavijo neposredno na zavihku Gonilniki in v meniju z možnostmi ponovno namestijo prejšnjo različico. Ta relativno nova funkcija je postala hiter način, da se izognejo ročnemu prenosu starega paketa.
Tisti, ki upravljajo svoje gonilnike prek GeForce Experience ali imajo raje tradicionalno metodo, lahko obiščejo razdelek za prenose na uradni spletni strani in ročno izberejo gonilnik 591.86 WHQL za svoj model grafičnega procesorja in operacijski sistem . V času pisanja tega besedila je bila povezava za 595.59 onemogočena, zato se ne bi smela več prikazovati kot razpoložljiva možnost.
Za povprečnega uporabnika v Španiji ali drugih evropskih državah je priporočilo jasno: če še niste namestili različice 595.59, je najpametneje počakati na naslednjo izdajo . Če jo že imate v računalniku in opazite kakršno koli nenavadno vedenje (nenavaden hrup, višje temperature, zakasnitev ali nenadne sesutja), je najbolje, da se ne mudite in se čim prej vrnete na prejšnjo različico.
NVIDIA še ni napovedala natančnega datuma za posodobitev gonilnikov, čeprav njene izkušnje kažejo, da se običajno hitro odzove na napake takšnega obsega. Izziv bo izdati novo različico, ki bo ohranila podporo za najnovejše izdaje, ne da bi se pri tem prenesle trenutne težave.
Podpora za novejše igre in čakajoče popravke napak
Polemika okoli različice gonilnika 595.59 prihaja v občutljivem času, saj je bil ta paket gonilnikov namenjen izidu igre Resident Evil Requiem za osebne računalnike in vrnitvi igre Marathon . Kot ponavadi se pristop Game Ready osredotoča na natančno nastavitev zmogljivosti in združljivosti z novo izdanimi naslovi, kar je še posebej pomembno za igralce, ki si želijo najboljše možne izkušnje že od prvega dne.
Poleg podpore za te igre je gonilnik vključeval popravke za specifične napake, ki so bile najdene v prejšnjih različicah . Med drugim je odpravil nadležno utripanje v igri The Ascent z grafičnimi karticami serije RTX 50, zelene artefakte v igri Total War: Three Kingdoms in ponavljajoče se sesutje v igri Final Fantasy XII: The Zodiac Age po namestitvi novih gonilnikov.
Izboljšave stabilnosti so bile uvedene tudi za Call of Duty: Modern Warfare (2019) , kjer so po posodobitvah gonilnikov opazili vizualne poškodbe, in prilagojena zmogljivost 4. dejanja igre Quantum Break, kjer je v nekaterih konfiguracijah prišlo do opaznih padcev FPS. Za uporabnike, ki so imeli te težave, je bila različica 595.59 dobrodošla rešitev.
V profesionalni sferi je bila izpostavljena tudi odprava napak pri dekodiranju videa AV1 z več OBU-ji v orodjih, kot je Blackmagic Design , kar je pomembna izboljšava za ustvarjalce vsebin in profesionalce na področju montaže. Vse te spremembe so zdaj na čakanju, dokler NVIDIA ne izda novega paketa posodobitev, ki bo obnovil te izboljšave, ne da bi pri tem ogrozil toplotno in električno stabilnost grafičnih procesorjev.
Paradoksalno je, da je krmilnik, zasnovan za izboljšanje izkušnje v ključnih igrah in aplikacijah, na koncu ustvaril več negotovosti kot zaupanja , zaradi česar so mnogi evropski igralci in ustvarjalci iger ostali pri starejši različici, medtem ko čakajo na varno alternativo.
Ozadje in kontekst razvoja krmilnikov
Čeprav tako hitri odpoklici niso običajni, to ni prvič, da se je NVIDIA znašla v nerodnem incidentu, povezanem z gonilniki . V zadnjih letih so se pojavljali primeri posodobitev, ki so po uvedbi sprememb, namenjenih novim grafičnim procesorjem ali dodatnim funkcijam, povzročile padec zmogljivosti, modre zaslone ali grafične napake.
Ta situacija delno odraža kompleksnost trenutnega ekosistema: obstaja ogromno število možnih kombinacij strojne opreme, monitorjev, različic sistema Windows in pripomočkov drugih proizvajalcev . Preverjanje gonilnika za vse okoliščine je praktično nemogoče, možnost napake pa se zmanjša, ko morajo posodobitve prispeti hkrati z izdajami večjih iger.
V konkretnem primeru različice 595.59 odpoklic vpliva tako na igralce kot na profesionalce, ki se za vzdrževanje stabilnih delovnih procesov zanašajo na gonilnike za Studio. Omeniti velja, da je ista težava prizadela tradicionalno bolj konzervativno vejo, kar kaže na to, da se napaka skriva v skupnem delu kode , ki upravlja nadzor ventilatorjev in spremljanje grafičnega procesorja.
Za evropske uporabnike, ki svoje računalnike uporabljajo tako za prosti čas kot za delo, je lekcija jasna: pametno je biti previden z novo izdanimi posodobitvami , še posebej, če računalnik uporabljate vsak dan za kritična opravila. Nekaj dni čakanja in preverjanje prvih odzivov skupnosti lahko prepreči neprijetna presenečenja.
Kakor koli že, hitro ukrepanje podjetja, ki je umaknilo gonilnik in priporočilo vrnitev na prejšnjo različico, kaže na to, da je bila napaka odkrita relativno zgodaj . Zdaj je pozornost usmerjena na to, kdaj bo na voljo nova različica in ali bo vključevala dodatne spremembe za izboljšanje vidikov toplotnega in energetskega upravljanja.
Ker gonilnik GeForce Game Ready 595.59 WHQL ni več na voljo, so uporabniki trenutno obtičali pri zanesljivem gonilniku 591.86 WHQL in čakajo na izdajo revizije NVIDIA, ki bo povrnila brezskrbnost tistim, ki potrebujejo podporo za Resident Evil Requiem, Marathon in druge popravke, vključene v ta paket. Do takrat se zdi ohranjanje stabilne različice in natančno spremljanje prihajajočih opomb ob izdaji najbolj smiseln potek dejanja za vsakega lastnika GeForce v Španiji in preostali Evropi.
